Regeln

1. Allgemein

1.1. Verbindlichkeit
Die unten aufgeführten Regeln sind für alle Teilnehmer der Ahorn Wii Battles verbindlich. Wer sich bei uns anmeldet, erklärt damit auch, dass er die Regeln gelesen und verstanden hat, mit diesen einverstanden ist und sie nach bestem Wissen und Gewissen einzuhalten versucht. Die Wii Battles befinden sich in ständiger Wandlung. Es werden bei entsprechender Resonanz weitere Turniere mit anderen Spielen hinzukommen. Somit sind auch die derzeitigen Regeln nicht endgültig, sondern werden in Teilen oder im Ganzen in zeitlich variablen Abständen den jeweils aktuellen Gegebenheiten angepasst. Alle Spieler haben sich respektvoll gegenüber ihren Konkurrenten zu verhalten; es gelten die normalen Regeln der Netiquette. Sollte ein Spieler sich dennoch durch Fehlverhalten auszeichnen, muss dieser mit einer Verwarnung oder einer anderen Strafe rechnen. Desweiteren riskiert sein Team einen Ausschluss aus oder eine Sperre in der laufenden Saison.

1.2. Equipment & Software
Die Ahorn-Gastronomie stellt das gesamte Equipment für die Turniere. Nur so ist gewährleistet, dass alle Spieler die gleichen Voraussetzungen haben.

1.3. Spiel-Übertragungen und Fotomaterial
Sämtliche Übertragungsrechte für alle Begegnungen der Ahorn Wii Battles liegen ausschließlich bei der Ahorn-Gastronomie. Dies beinhaltet alle Formen der Übertragung, wie z.B. IRC Bots, Shoutcast-Streams, HLTV oder TV Ausstrahlung. Durch die Teilnahme an den Wii Battles erklärt sich jeder Spieler damit einverstanden, dass Bilder oder Videos im Rahmen der Turniere von der Ahorn-Gastronomie in aller Art vonMedien (z.B. Homepages, Informations - und Videoportale) veröffentlicht werden.

1.4. Regeländerungen
Die Ahorn-Gastronomie behält sich die Möglichkeit vor, die Regeln jederzeit an geänderte Bedingungen anzupassen. Wenn eine Regeländerung vorgenommen wird, kann dies auch während der laufenden Saison passieren und wird dann auch unmittelbar gültig. Allgemein werden alle Regeländerungen in den News rechtzeitig angekündigt und gegebenenfalls werden die betroffenen Spieler auch per eMail benachrichtigt.

2. Turnierauslosung

2.1. Pünktlichkeit und Disqualifikation
Teams, die nicht mindestens 15 Minuten sich vor offiziellem Turnierbeginn bei der Wettkampfleitung angemeldet haben, werden disqualifiziert.

2.2. Spielpaarungen
Bis 15 Minuten vor Turnierbeginn werden die Teamnamen auf Zetteln in einer Urne zusammengetragen. Sodann wird eine "Glücksfee";-)) die Teamnamen der Reihe nach ziehen und diese werden von oben nach unten in die Turnierauslosung eingetragen.

2.3. Setzliste
Bis auf das allererste Turnier werden die laut Rangliste besten vier Teams im Turnierplan gesetzt, so dass sie frühestens im Halbfinale aufeinandertreffen können.

2.3. Wildcards
Sollte das Feld nicht vollzählig sein, werden die fehlenden Teams durch Wildcards ersetzt. D.h., dass das zugeloste Team automatisch eine Runde weiter ist.

3. Wettkampf

3.1. Spielpaarungen
Die ausgelosten Spielpaarungen werden von der Wettkampfleitung mit der zugeteilten Konsole/Leinwand aufgerufen. Für die erste Turnierrunde stehen die Wii Sportsdisziplinen bereits fest in der Auslosung (Gesetzte Teams haben in der ersten Runde freie Wahl der Disziplin). Ab der 2. Runde entscheidet das Los über das Battle der Spielpaarung.

3.2. Spielerfestlegung
Nach Festlegung der Disziplin darf das Team seinen Spieler/Spezialisten benennen. Ein Auswechsel während der einzelnen Begegnung ist nicht mehr möglich.

3.3. Markierungen
Auf dem Fussboden sind Markierungen angebracht, die nicht übertreten werden dürfen. Bei Verstoß gibt es eine Ermahnung. Bei weiterem Verstoss einen Punktabzug von den Turnierpunkten. Die Markierung stellen den optimalen Abstand zur Sensorleiste dar. Es ist jedem Freigestellt weiter hinter der Markierung zu stehen. Wer jedoch vor der Markierung steht (also übertritt) kann dadurch den Gegner behindern - daher ist das Strafsystem etabliert worden.

3.4. Endspiel
Das Finalspiel nimmt eine Sonderstellung ein. Hier spielen die Teams 3 Disziplinen gegeneinander: Boxen, Tennis und Bowling

4. Die Einzeldisziplinen "Modi, Do`s & Don`ts"

4.1. Tennis
Tennis wird im Modi 2 von 3 gespielt, also 2 Gewinnsätze. Vor jedem Aufsachlag wird durch die Frage "Fertig" oder "Ready" die Bereitschaft des Gegners abgefragt. Erst wenn ein deutliches "Ja" kommt, darf aufgeschlagen werdenn

4.2. Boxen
Hier gibt es nur den 1on1 Modi bis der Gegner K.O. ist oder nach Punkten geschlagen wurde

4.3. Bowling
Es werden hier wie im richtigen Bowling 10 durchgänge gemacht. Wer ein perfektes Spiel macht (300 Punkte) bekommt einen Cocktail ausgegeben.

4.4. Baseball
Vor jedem Wurf wird durch die Frage "Fertig" oder "Ready" die Bereitschaft des Gegners abgefragt. Erst wenn ein deutliches "Ja" kommt, darf der Ball geworfen werden.

5. Teams und Spieler

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.1. Registration
Jeder Spieler darf nur einen Spieler-Account bei den Wii Battles besitzen! Ein Consoles Account darf nur erstellt werden wenn der Spieler mindestens 16 Jahre alt ist. Damit ein Team bei uns an einer Turnier teilnehmen kann, muss er folgendes in seinem Profil angegeben haben: - Eine korrekte und immer aktuelle E-Mail Adresse. - Eine Kontaktmöglichkeit (ICQ / IRC). - Ein Teanfoto oder Fotos der einzelnen Spieler (werden bei unvollständigen Accounts beim ersten Turnier geschossen) Das Besitzen mehrerer Accounts, sogenanntes Multiaccounting oder die vorsätzliche Angabe eines falschen Wohnorts werden mit Strafpunkten oder Sperren geahndet.

4.2. Richtlinien Teamnamen
Die Ahorn-Gastronomie behält es sich vor, nach eigenem Ermessen die Kennung (Nickname und/oder URL Alias) zu ändern, falls der Nutzer des Onlineangebots gegen die hier aufgeführten Punkte verstößt. Es darf keine Kennung benutzt werden die: * durch Rechte Dritter geschützt ist und ohne deren schriftliche Autorisierung verwendet wird. * einer Marke ähnelt oder entspricht, unabhängig davon, ob diese eingetragen ist. * einen Bezug zu populären Persönlichkeiten hat. * aus reinem Kauderwelsch besteht.